Dans l’univers du numérique, il existe un terme qui peut faire glousser un anglophone de par sa connotation, et faire lever un sourcil aux autres de par sa désuétude. Il s’agit de « WIMP ». Et non, pour toute personne comprenant l’anglais, « wimp » ne désigne pas une poule mouillée ici. Il s’agit plutôt d’un concept fondamental dans le monde de la conception d’interfaces utilisateur graphiques (GUI).
Qu’est-ce que le système WIMP ?
Cet acronyme nous vient de « Windows, Icons, Menus, and Pointers », soit Fenêtres, Icônes, Menus et Curseurs en français. Il s’agit des quatre éléments de base qui constituent la plupart des interfaces avec lesquelles nous interagissons sur les ordinateurs et les terminaux aujourd’hui. Pour faire simple, le système WIMP est un type de modèle d’interaction utilisé dans les systèmes informatiques, où ces quatre composants forment le fondement de l’interface utilisateur du système.
Comment fonctionne-t-il ?
Décortiquons les mécanismes de ce système.
Les fenêtres : dans notre cas de figure, une fenêtre est une zone rectangulaire de l’écran qui affiche le contenu d’une seule application. Chaque fenêtre peut fonctionner indépendamment, ce qui permet aux utilisateurs de travailler sur plusieurs tâches à la fois.
Les icônes : les icônes sont de petites représentations graphiques de programmes ou de fichiers. En cliquant ou en double-cliquant dessus, les utilisateurs peuvent exécuter des commandes ou ouvrir des fichiers et des applications.
Les menus : les menus fournissent une liste d’options ou de commandes parmi lesquelles l’utilisateur peut choisir. Ils sont généralement affichés dans une barre en haut de l’écran ou dans des fenêtres individuelles.
Les curseurs : les curseurs, souvent en forme de flèche, sont contrôlés par une souris ou un pavé tactile. Ils permettent aux utilisateurs de sélectionner des éléments à l’écran et d’interagir avec eux par le biais d’appareils d’entrée.
Pris tous ensemble, ces éléments créent un environnement visuel et intuitif permettant aux utilisateurs d’interagir avec leurs systèmes informatiques. Ils permettent aux utilisateurs d’exécuter des commandes, de naviguer dans des fichiers et de gérer leurs tâches sans avoir à mémoriser des instructions de ligne de commande complexes.
Conclusion
En conclusion, si les systèmes informatiques sont devenus plus conviviaux et accessibles à un plus large public, c’est en très grande partie grâce au système WIMP. Ce modèle d’interaction est tellement ancré dans notre expérience informatique que nous le tenons souvent pour acquis. Mais la prochaine fois que vous réduirez une fenêtre ou cliquerez sur une icône, n’oubliez pas que vous utilisez un système conçu pour rendre votre navigation numérique aussi fluide et intuitive que possible. Alors rendons un peu hommage à WIMP, le héros méconnu de notre expérience informatique quotidienne !