Guide complet des fenêtres contextuelles de messages pop-up personnalisés sur macOS

Points à retenir

  • Le script crée des fenêtres contextuelles ou pop-up personnalisés sur macOS, améliorant ainsi la communication directe entre les professionnels de l’informatique et les utilisateurs finaux.
  • Il offre des options de personnalisation étendues pour le titre du pop-up, le message, les boutons, les icônes et les actions.
  • Les utilisateurs peuvent définir des actions spécifiques à exécuter lorsqu’ils appuient sur un bouton ou lorsque la fenêtre contextuelle expire, ce qui facilite l’automatisation des tâches de gestion informatique.
  • Le script comprend des contrôles d’erreur pour les erreurs de configuration courantes, ce qui garantit un fonctionnement fiable et sûr.
  • Par rapport aux méthodes traditionnelles telles que les e-mails, ce script offre un moyen plus rapide et interactif de transmettre des messages.
  • Son utilisation éthique et la transparence sont essentielles, compte tenu de la capacité du script à susciter des actions directes de la part de l’utilisateur.
  • Des tests approfondis et une communication claire avec les utilisateurs sont recommandés pour un déploiement efficace.
  • Ce script complète des outils tels que NinjaOne, en améliorant l’efficacité et le contrôle de la gestion informatique.

Introduction

La capacité à communiquer et à gérer efficacement les actions des utilisateurs est un aspect crucial de la gestion de l’infrastructure informatique. Un script permettant de créer des messages contextuels ou pop-ups personnalisables sur les appareils macOS illustre cette nécessité et constitue un outil polyvalent pour les administrateurs système et les fournisseurs de services gérés (MSP). 

Contexte

La fonction principale de ce script Bash est de générer des messages pop-up personnalisables sur macOS, en offrant une variété de paramètres pour la personnalisation. Cette capacité est particulièrement utile pour les professionnels de l’informatique et les MSP qui ont besoin de déclencher des actions ou de transmettre des informations directement aux utilisateurs finaux d’une manière contrôlée et efficace. Il est utile car il répond à la nécessité d’améliorer la communication d’une manière non intrusive mais directe.

Le script :

#!/usr/bin/env bash
#
# Description: Creates a popup window on the user's screen. Use Restart Reminder to display a request to the end user to restart their computer. Please run as 'System'.
# By using this script, you indicate your acceptance of the following legal terms as well as our Terms of Use at https://www.ninjaone.com/terms-of-use.
# Ownership Rights: NinjaOne owns and will continue to own all right, title, and interest in and to the script (including the copyright). NinjaOne is giving you a limited license to use the script in accordance with these legal terms. 
# Use Limitation: You may only use the script for your legitimate personal or internal business purposes, and you may not share the script with another party. 
# Republication Prohibition: Under no circumstances are you permitted to re-publish the script in any script library or website belonging to or under the control of any other software provider. 
# Warranty Disclaimer: The script is provided “as is” and “as available”, without warranty of any kind. NinjaOne makes no promise or guarantee that the script will be free from defects or that it will meet your specific needs or expectations. 
# Assumption of Risk: Your use of the script is at your own risk. You acknowledge that there are certain inherent risks in using the script, and you understand and assume each of those risks. 
# Waiver and Release: You will not hold NinjaOne responsible for any adverse or unintended consequences resulting from your use of the script, and you waive any legal or equitable rights or remedies you may have against NinjaOne relating to your use of the script. 
# EULA: If you are a NinjaOne customer, your use of the script is subject to the End User License Agreement applicable to you (EULA).
#
# Preset Parameter: --restartreminder
#   Displays a generic restart PopUp. Can be overridden with parameters. Equivalent to the below parameters.
#   --title 'NinjaOne Rmm'
#   --message 'Your IT Administrator is requesting that you restart your computer. Click "Restart Now" after saving your work.'
#   --buttonltext 'Restart Now'
#   --buttonrtext 'Ignore'
#   --buttonlaction 'shutdown -r now'
#   --timeout 900
#
# Preset Parameter: --title 'ReplaceWithYourDesiredHeader'
#   Replace the text encased in quotes to replace the text in the title bar of the popup window (defaults to 'NinjaOne RMM').
#
# Preset Parameter: --message 'ReplaceWithYourPopUpMessage'
#   Replace the text encased in quotes to put some text inside of the PopUp Window.
#
# Preset Parameter: --iconpath 'A URL or /a/path/to/an/image.png'
#   Replace the text encased in quotes with either a url to an image or a filepath to an icon. The script uses the NinjaOne Logo by default.
#   For best results use a 512px x 512px png. Though other formats and sizes will work.
#   Highly recommend keeping a 1:1 ratio for the width and height.
#   Supported formats: png, jpg, jpeg, webp, bmp, ico and gif (will not be animated in popup)
#   If you have a base64 encoding of your image you could also replace the default base64 on line 46.
#
# Preset Parameter: --buttonltext 'ReplaceWithNameOfButton'
#   Replace the text encased in quotes with the name/text inside the left button.
#
# Preset Parameter: --buttonrtext 'ReplaceWithNameOfButton'
#   Replace the text encased in quotes with the name/text inside the right button.
#
# Preset Parameter: --timeout 'ReplaceWithAnumberofSeconds'
#   Replace the text encased in quotes with the number of seconds you'd like the PopUp to display for. 0 never times out.
#
# Preset Parameter: --buttonlaction 'ReplaceWithYourDesiredAction(Executes in Bash)'
#   Replace the text encased in quotes with the command you'd like to run when the left button is clicked by the user (executes in bash).
#
# Preset Parameter: --buttonraction 'ReplaceWithYourDesiredAction(Executes in Bash)'
#   Replace the text encased in quotes with the command you'd like to run when the right button is clicked by the user (executes in bash).
#
# Preset Parameter: --timeoutaction 'ReplaceWithYourDesiredAction(Executes in Bash)'
#   Replace the text encased in quotes with the command you'd like to run when the dialog box times out (executes in bash).

# You can replace the below line with iconbase64='ReplaceThisWithYourBase64encodedimageEncasedInQuotes' and the script will decode the image and use it in the popup window.
iconbase64='iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAMAAAD04JH5AAAAJFBMVEUARF0Apc0AmL8ApM0Aos0Aps7///8Am8ia1ug9rtLd8/jw+/2tMDHwAAAABXRSTlMBrBTIcce4nvwAAAIeSURBVHic7dvrcoMgEAXgiOAivv/7Fm+JBpCLwk7bsz86rcNkPw+Y0Gl5vd4lGtbLKSG7vmF18mwQnWpe3YcghP2Z1svU8OtbIOihm8op25M2gWBov9UqYJj/vSRzAGsEkhMglxngWINbdbxLAAAAAAAAAAAAAKAI8Oz2KRtApPWThEyAbT8NZwDZGpeav6sLIKXNMBwAtuGotTGTvTpMRms9qkxEBsDe/dz+A7B3rufeS/utrCKPkAywzfYmK8BeOHY+lBkzBImALfwDgA4XnNLphCTA4e43AKmL9vNMJD8pCQAna20nP5D+SfkQgJyp1qS9PYsEKQDnpVP627WYJCgBmGj+GRmUAFIraSXWBAwDcwJJk1AXMIzcgHgElQHxCGoDohHcBsybgIvPpei70S2A0csuaNkTBRBTbA7uAOb271E0+gWxOSgHfG87yD+wGsCz7fGONNf9iwGTb89DnlkwkUVQCPD2t1sXz9A6gMDT5YsgsggKARljI/vTMkDo7cU3B1USCL+oOwdVAMGF5RlcAxB+tBoBwq/JDlDcAPYEAGgDuPiNBwkgASSABJAAEkACSAAJIAEkgASQABL4JwlcA9w/9N4GTOZcl1OQMTgRoEannhv9O/+PCAAAAAAAAAAAAACAPwhgP+7HeOCR1jOfjBHI9dBrz9W/34/d9jyHLvvPweP2GdCx/3zyvLlAfZ8+l13LktJzAJ+nfgAP50EVLvPsRgAAAABJRU5ErkJggg=='
workingdir="/tmp/ninjaone-rmm-popup"

die() {
  local _ret="${2:-1}"
  test "${_PRINT_HELP:-no}" = yes && print_help >&2
  echo "$1" >&2
  exit "${_ret}"
}

# THE DEFAULTS INITIALIZATION - OPTIONALS
_arg_title="NinjaOne RMM"
_arg_message=
_arg_iconpath=
_arg_buttonrtext=
_arg_buttonraction=
_arg_buttonltext=
_arg_buttonlaction=
_arg_timeoutaction=
_arg_timeout=900
_arg_restartreminder="off"

# This function will print out some help text if the user entered something wrong
print_help() {
  printf '\t%s\n\n' 'Usage: [-t|--title <arg>] [-m|-msg|--message <arg>] [-i|-icon|--iconpath <arg>] [-blt|-btnltxt|--buttonltext <arg>] [-brt|-btnrtxt|--buttonrtext <arg>] [-bla|-btnlact|--buttonlaction <arg>] [-bra|-btnract|--buttonraction <arg>] [-to|--timeout <arg>] [-toa|-toact|--timeoutaction <arg>] [-restart|--restartreminder] [-h|--help]'
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --restartreminder"
  printf '\t\t%s\n' "Displays a generic restart PopUp. Can be overridden with parameters. Equivalent to the below parameters."
  printf '\t\t%s\n' "--title 'NinjaOne RMM'"
  printf '\t\t%s\n' "--message 'Your IT Administrator is requesting that you restart your computer. Click 'Restart Now' after saving your work.'"
  printf '\t\t%s\n' "--buttonltext 'Restart Now'"
  printf '\t\t%s\n' "--buttonrtext 'Ignore'"
  printf '\t\t%s\n' "--buttonlaction 'shutdown -r now'"
  printf '\t\t%s\n' "--timeout '900'"
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --title 'ReplaceWithYourDesiredHeader'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes to replace the text in the title bar of the popup window (defaults to 'NinjaOne RMM')"
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --message 'ReplaceWithYourPopUpMessage'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes to put some text inside of the PopUp Window"
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --iconpath 'A URL or /a/path/to/an/image.png'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with either a url to an image or a filepath to an icon. The script uses the NinjaOne Logo by default."
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --buttonltext 'ReplaceWithNameOfButton'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with the name/text inside the left button."
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --buttonrtext 'ReplaceWithNameOfButton'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with the name/text inside the right button."
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --timeout 'ReplaceWithAnumberofSeconds'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with the number of seconds you'd like the PopUp to display for. 0 never times out."
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --buttonlaction 'ReplaceWithYourDesiredAction(Executes in Bash)'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with the command you'd like to run when the left button is clicked by the user (executes in bash)."
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --buttonraction 'ReplaceWithYourDesiredAction(Executes in Bash)'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with the command you'd like to run when the right button is clicked by the user (executes in bash)."
  printf '\t%s\n' "Preset Parameter: --timeoutaction 'ReplaceWithYourDesiredAction(Executes in Bash)'"
  printf '\t\t%s\n' "Replace the text encased in quotes with the command you'd like to run when the dialog box times out (executes in bash)."
}

# Deciphers the parameters given and stores them as variables
parse_commandline() {
  while test $# -gt 0; do
    _key="$1"
    case "$_key" in
    -t | --title)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_title="$2"
      shift
      ;;
    --title=*)
      _arg_title="${_key##--title=}"
      ;;
    -m | -msg | --message)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_message="$2"
      shift
      ;;
    --message=*)
      _arg_message="${_key##--message=}"
      ;;
    --msg=*)
      _arg_message="${_key##--msg=}"
      ;;
    -i | -icon | --iconpath)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_iconpath="$2"
      shift
      ;;
    --iconpath=*)
      _arg_iconpath="${_key##--iconpath=}"
      ;;
    --icon=*)
      _arg_iconpath="${_key##--icon=}"
      ;;
    -blt | -btnltxt | --buttonltext)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_buttonltext="$2"
      shift
      ;;
    --buttonltext=*)
      _arg_buttonltext="${_key##--buttonltext=}"
      ;;
    -bla | -btnlact | -btnlaction | --buttonlaction)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_buttonlaction="$2"
      shift
      ;;
    --buttonlaction=*)
      _arg_buttonlaction="${_key##--buttonlaction=}"
      ;;
    -brt | -btnrtxt | -btnrtext | --buttonrtext)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_buttonrtext="$2"
      shift
      ;;
    --buttonrtext=*)
      _arg_buttonrtext="${_key##--buttonrtext=}"
      ;;
    -bra | -btnract | -btnraction | --buttonraction)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_buttonraction="$2"
      shift
      ;;
    --buttonraction=*)
      _arg_buttonraction="${_key##--buttonraction=}"
      ;;
    -to | --timeout)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_timeout="$2"
      shift
      ;;
    --timeout=*)
      _arg_timeout="${_key##--timeout=}"
      ;;
    -toa | -toact | --timeoutaction | --timeoutAction)
      test $# -lt 2 && die "Missing value for the optional argument '$_key'." 1
      _arg_timeoutaction="$2"
      shift
      ;;
    --timeoutaction=*)
      _arg_timeoutaction="${_key##--timeoutaction=}"
      ;;
    -restart | --restartreminder | --restartReminder)
      _arg_restartreminder="on"
      ;;
    -h | --help)
      print_help
      exit 0
      ;;
    -h*)
      print_help
      exit 0
      ;;
    *)
      _PRINT_HELP=yes die "FATAL ERROR: Got an unexpected argument '$1'" 1
      ;;
    esac
    shift
  done
}

parse_commandline "$@"

# This function will be used to download an image file if requested.
downloadFile() {
  i=1
  while [[ $i -lt 4 ]]; do
    if [[ ! $_arg_skipsleep == "on" ]]; then
      sleepTime=$((1 + RANDOM % 7))
      echo "Sleeping for $sleepTime seconds."
      sleep $sleepTime
    fi

    echo "Download Attempt $i"
    curl -L "$url" -o "$_arg_destfolder/$_arg_filename" -s -f

    file=$_arg_destfolder/$_arg_filename
    if [[ -f $file ]]; then
      echo 'Download was successful!'
      i=4
    else
      echo 'Attempt Failed!'
      ((i += 1))
    fi
  done
}

if [[ -n $title ]]; then
  _arg_title=$title
fi

if [[ -n $message ]]; then
  _arg_message=$message
fi

if [[ -n $iconPath ]]; then
  _arg_iconpath=$iconPath
fi

if [[ -n $buttonLeftText ]]; then
  _arg_buttonltext=$buttonLeftText
fi

if [[ -n $buttonLeftAction ]]; then
  _arg_buttonlaction=$buttonLeftAction
fi

if [[ -n $buttonRightText ]]; then
  _arg_buttonrtext=$buttonRightText
fi

if [[ -n $buttonRightAction ]]; then
  _arg_buttonraction=$buttonRightAction
fi

if [[ -n $timeout ]]; then
  _arg_timeout=$timeout
fi

if [[ -n $timeoutAction ]]; then
  _arg_timeoutaction=$timeoutAction
fi

if [[ -n $restartReminder && $restartReminder == "true" ]]; then
  _arg_restartreminder="on"
fi

# If --restartreminder was selected we'll want to preset some of the parameters.
if [[ $_arg_restartreminder == "on" ]]; then
  if [[ -z $_arg_buttonltext ]]; then
    _arg_buttonltext="Restart Now"
  fi

  if [[ -z $_arg_buttonrtext ]]; then
    _arg_buttonrtext="Ignore"
  fi

  if [[ -z $_arg_message ]]; then
    _arg_message="Your IT Administrator is requesting that you restart your computer. Click 'Restart Now' after saving your work."
  fi

  if [[ -z $_arg_buttonlaction ]]; then
    _arg_buttonlaction='shutdown -r $(date -v +30S "+%H%M")'
  fi

  if [[ -z $_arg_timeout ]]; then
    _arg_timeout=900
  fi
fi

# Cannot name the button cancel.
if [[ $_arg_buttonltext == "Cancel" || $_arg_buttonrtext == "Cancel" ]]; then
  _PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: Cannot name the button 'Cancel' or we'll be unable to check the dialog response." 1
fi

# Must give a number
pattern='^[0-9]+$'
if [[ ! $_arg_timeout =~ $pattern ]]; then
  _PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: --timeout requires a number of seconds in order to work. ex. '60' for 60 seconds." 1
fi

# Creates a working directory that we'll use for our icons
if [[ ! -d "$workingdir" ]]; then
  mkdir $workingdir
fi

# If we were given a url we'll want to download it. Since we don't really know the file we'll just not give it an extension.
pattern='^http(.?)://(.*)'
if [[ $_arg_iconpath =~ $pattern ]]; then
  echo "URL Given, downloading image..."

  url=$_arg_iconpath
  _arg_destfolder=$workingdir
  _arg_filename="downloadedimg"

  downloadFile
  _arg_iconpath=$workingdir/downloadedimg
fi

# If the script was given an iconpath as a parameter we'll want to use that instead.
if [[ -n $iconbase64 && -z $_arg_iconpath ]]; then
  base64 -D <<<$iconbase64 >$workingdir/base64img
  _arg_iconpath=$workingdir/base64img
elif [[ ! $_arg_iconpath == "$workingdir/downloadedimg" ]]; then
  cp "$_arg_iconpath" "$workingdir"
fi

# This will be used to check that the file is an image or something else
mimetype=$(file --mime-type -b "$_arg_iconpath" | grep "image" | sed 's/image\///g')
if [[ -z $mimetype ]]; then
  _PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: File was either not an image or does not exist!" 1
fi

# Convert whatever we were given into a png (so we can later turn that into an icon file)
if [[ ! $mimetype == "png" ]]; then
  sips -s format png "$_arg_iconpath" --out "$workingdir/img.png" >/dev/null
  rm "$_arg_iconpath"
else
  mv "$_arg_iconpath" "$workingdir/img.png"
fi

# Working folder for the iconset
if [[ ! -d "$workingdir/$_arg_title.iconset" ]]; then
  mkdir "$workingdir/$_arg_title.iconset"
fi

# If the file was successfully converted we'll turn it into an icon file
file=$workingdir/img.png
if [[ -f $file ]]; then
  sips -z 16 16 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/icon_16x16.png" >/dev/null
  sips -z 32 32 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/[email protected]" >/dev/null
  sips -z 32 32 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/icon_32x32.png" >/dev/null
  sips -z 64 64 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/[email protected]" >/dev/null
  sips -z 128 128 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/icon_128x128.png" >/dev/null
  sips -z 256 256 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/[email protected]" >/dev/null
  sips -z 256 256 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/icon_256x256.png" >/dev/null
  sips -z 512 512 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/[email protected]" >/dev/null
  sips -z 512 512 "${workingdir}/img.png" --out "${workingdir}/${_arg_title}.iconset/icon_512x512.png" >/dev/null

  rm "$workingdir/img.png"

  cd "$workingdir" >/dev/null || _PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: Unable to access $workingdir" 1
  iconutil -c icns "$_arg_title.iconset"
  cd - >/dev/null || _PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: Unable to access previous working directory?" 1

  rm -R "$workingdir/$_arg_title.iconset"
  _arg_iconpath=$workingdir/$_arg_title.icns
else
  _PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: Looks like the image failed to convert to a png?" 1
fi

# If no button text was given these will be the defaults
if [[ -z $_arg_buttonltext ]]; then
  _arg_buttonltext="Ignore"
fi

if [[ -z $_arg_buttonrtext ]]; then
  _arg_buttonrtext="Accept"
fi

# osascript actually creates the dialog box we'll need all the variables from earlier for that.
dialog="$(
  osascript - "$_arg_message" "$_arg_title" "$_arg_iconpath" "$_arg_buttonltext" "$_arg_buttonrtext" "$_arg_timeout" <<EOF
  on run argv
    display dialog item 1 of argv with title item 2 of argv \
    with icon POSIX file { item 3 of argv } \
    buttons { item 4 of argv , item 5 of argv } default button 2 \
    giving up after { item 6 of argv }
  end run
EOF
)"

# These three if statements check what the response to the PopUp was and performs an action based on that if requested.
if [[ $dialog == *"gave up:true" ]]; then
  echo "PopUp message timed out (the user ignored it)."
  if [[ -n $_arg_timeoutaction ]]; then
    eval "$_arg_timeoutaction"
  fi
  exit 0
fi

if [[ $dialog == "button returned:$_arg_buttonltext"* ]]; then
  echo "$_arg_buttonltext Button Clicked!"
  if [[ -n $_arg_buttonlaction ]]; then
    eval "$_arg_buttonlaction"
  fi
  exit 0
fi

if [[ $dialog == "button returned:$_arg_buttonrtext"* ]]; then
  echo "$_arg_buttonrtext Button Clicked!"
  if [[ -n $_arg_buttonraction ]]; then
    eval "$_arg_buttonraction"
  fi
  exit 0
fi

_PRINT_HELP=no die "FATAL ERROR: Did the PopUp display? Failed to check the dialog response." 1

 

Accédez à plus de 700 scripts dans le Dojo NinjaOne

Obtenir l’accès

Description détaillée

Le script commence par initialiser les valeurs par défaut et analyse les arguments de la ligne de commande pour personnaliser divers éléments du pop-up, tels que le titre, le message, les boutons et les actions associées à ces boutons. Les paramètres permettent de personnaliser l’apparence et le comportement de la fenêtre contextuelle, comme la définition d’une icône, la durée du délai d’attente et les actions à exécuter en cas de pression sur un bouton ou de délai d’attente.

L’une des fonctions du script consiste à télécharger et à définir une icône personnalisée pour le pop-up, ce qui illustre sa polyvalence. De plus, il gère différents scénarios, comme le fait qu’un utilisateur ignore la fenêtre contextuelle ou appuie sur l’un des boutons, chacun déclenchant des actions spécifiques.

Le script est fiable, avec des contrôles pour les erreurs telles qu’un nom de bouton incorrect ou des valeurs de délai d’attente non valides. Ces garanties assurent une exécution sans problèmes et évitent les erreurs courantes lors de la configuration.

Cas d’utilisation potentiels

Un professionnel de l’informatique dans une entreprise pourrait utiliser ce script pour rappeler aux employés de redémarrer leur ordinateur pour les mises à jour logicielles. La capacité du script à planifier les redémarrages et à fournir des options permettant de les reporter ou de les lancer immédiatement en fait un outil idéal pour maintenir un environnement informatique actualisé et sécurisé.

Comparaisons

Traditionnellement, les services informatiques s’appuient sur des notifications par e-mail ou des interventions manuelles pour ce type de tâches. Ce script offre une approche plus directe et plus conviviale, permettant une interaction en temps réel et une conformité immédiate, ce qui améliore à la fois l’efficacité et les taux de conformité.

FAQ

Q : Le script est-il facile à adapter à différentes situations ?  
R : Oui, les paramètres du script sont conçus pour être facilement adaptés à différents cas d’utilisation.

Q : Le script peut-il forcer des actions sur la machine de l’utilisateur ?  
R : Bien que le script puisse susciter des actions, il repose sur l’interaction de l’utilisateur et respecte le contrôle qu’il exerce sur son appareil.

Q : Est-il compatible avec toutes les versions de macOS ?  
R : Il est conçu pour macOS, mais il est recommandé de le tester sur les versions spécifiques de votre environnement.

Implications

Si ce script améliore la gestion informatique, il soulève également des préoccupations concernant l’autonomie et la vie privée des utilisateurs. Il est primordial de veiller à ce qu’il soit utilisé de manière transparente et éthique.

Recommandations

  • Testez le script de manière approfondie dans un environnement contrôlé avant de le déployer.
  • Communiquez clairement avec les utilisateurs sur l’objectif et la fonction des fenêtres pop-up.
  • Utilisez cet outil de manière responsable et veillez à ce qu’il soit conforme aux politiques de l’entreprise et aux règles d’éthique.

Conclusion

Ce script répond parfaitement aux objectifs de NinjaOne, une plateforme connue pour améliorer la gestion et la sécurité informatique. Il représente l’un des nombreux outils qui peut permettre aux professionnels de l’informatique de gérer leurs environnements de manière plus efficace. L’intégration de tels scripts personnalisables dans les flux de travail informatiques peut considérablement améliorer l’efficacité et la réactivité des systèmes informatiques, qui sont des éléments important de la gestion informatique par NinjaOne.

Pour aller plus loin

Créer une équipe informatique efficace et performante nécessite une solution centralisée qui soit l’outil principal pour fournir vos services. NinjaOne permet aux équipes informatiques de surveiller, gérer, sécuriser et prendre en charge tous les appareils, où qu’ils soient, sans avoir besoin d’une infrastructure complexe sur site.

Pour en savoir plus sur NinjaOne Endpoint Management, participez à une visite guidée ou commencez votre essai gratuit de la plateforme NinjaOne.

Catégories :

Vous pourriez aussi aimer

Voir la démo×
×

Voir NinjaOne en action !

En soumettant ce formulaire, j'accepte la politique de confidentialité de NinjaOne.

Termes et conditions NinjaOne

En cliquant sur le bouton « J’accepte » ci-dessous, vous indiquez que vous acceptez les termes juridiques suivants ainsi que nos conditions d’utilisation:

  • Droits de propriété: NinjaOne possède et continuera de posséder tous les droits, titres et intérêts relatifs au script (y compris les droits d’auteur). NinjaOne vous accorde une licence limitée pour l’utilisation du script conformément à ces conditions légales.
  • Limitation de l’utilisation: Les scripts ne peuvent être utilisés qu’à des fins personnelles ou professionnelles internes légitimes et ne peuvent être partagés avec d’autres entités.
  • Interdiction de publication: Vous n’êtes en aucun cas autorisé à publier le script dans une bibliothèque de scripts appartenant à, ou sous le contrôle d’un autre fournisseur de logiciels.
  • Clause de non-responsabilité: Le texte est fourni « tel quel » et « tel que disponible », sans garantie d’aucune sorte. NinjaOne ne promet ni ne garantit que le script sera exempt de défauts ou qu’il répondra à vos besoins ou attentes particulières.
  • Acceptation des risques: L’utilisation du script est sous votre propre responsabilité. Vous reconnaissez qu’il existe certains risques inhérents à l’utilisation du script, et vous comprenez et assumez chacun de ces risques.
  • Renonciation et exonération de responsabilité: Vous ne tiendrez pas NinjaOne pour responsable des conséquences négatives ou involontaires résultant de votre utilisation du script, et vous renoncez à tout droit ou recours légal ou équitable que vous pourriez avoir contre NinjaOne en rapport avec votre utilisation du script.
  • EULA: Si vous êtes un client de NinjaOne, votre utilisation du script est soumise au contrat de licence d’utilisateur final qui vous est applicable (End User License Agreement (EULA)).